#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
void cetak(char karakter, int jumlah)
{for (int a=1; a<=jumlah; a++) {
cout<<karakter;}
}
void segitiga(int jml)
{ for (int b=1; b<=jml; b++) {
cetak(' ',(10-b));
cetak('^',(2*b-1));
cout<<endl;
}
}
void sget(int jml)
{ for (int c=5; c>=jml; c--) {
cetak(' ',(10-c));
cetak('v',(2*c-1));
cout<<endl;
}
}
void garis(int jml)
{ for (int d=6; d<=jml; d++) {
cetak(' ',(10-d));
cetak('-',(2*d-1));
cout<<endl;
}
}
int main()
{
segitiga(5);
garis(6);
sget(1);
_getch();
return 0;
}
14 Desember 2011
17 November 2011
9 November 2011
10 Oktober 2011
Contoh IF Bersarang (Nested IF) dalam C++
Setelah sebelumnya membahas mengenai IF bersarang dalam java, kali ini saya akan memberikan tutorial IF bersarang dalam pemrograman C++. Dalam C++ juga berlaku kondisi dimana statemen IF terdapat didalam statemen IF. Nama kondisi ini juga sama seperti di Java, yaitu nested IF atau IF bersarang.
Contoh programnya dapat kalian lihat dibawah ini:
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int nilai;
char mark;
clrscr();
cout<<"Masukkan nilai ujian [0 - 100]: ";
cin>>nilai;
cout<<"\n";
if(nilai >=90 && nilai <=100)
mark = 'A';
else if(nilai >=80 && nilai <=89)
mark = 'B';
else if(nilai >=65 && nilai <=79)
mark = 'C';
else if(nilai >=50 && nilai <=64)
mark = 'D';
else
mark = 'E';
cout<<"Nilai ujian = "<<mark;
getch();
}
Contoh programnya dapat kalian lihat dibawah ini:
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int nilai;
char mark;
clrscr();
cout<<"Masukkan nilai ujian [0 - 100]: ";
cin>>nilai;
cout<<"\n";
if(nilai >=90 && nilai <=100)
mark = 'A';
else if(nilai >=80 && nilai <=89)
mark = 'B';
else if(nilai >=65 && nilai <=79)
mark = 'C';
else if(nilai >=50 && nilai <=64)
mark = 'D';
else
mark = 'E';
cout<<"Nilai ujian = "<<mark;
getch();
}
Belajar C++ - Penggunaan Statemen IF
Setelah kita mempelajari penggunaan atau pendeklarasian konstanta dalam C++, selanjutnya saya akan menjelaskan mengenai pembuatan program menu pilihan dalam C++.. Dalam sesi kali ini, kita juga akan belajar mengenai penggunaan statemen IF (kondisional)..
To the point ajah.. Contoh menu pilihan banyak kita temui pada game..contohnya seperti ini..MENU
1. New Game
2. Load Game
3. Exit
Untuk membuat menu pilihan, kita memerlukan statement IF. Statement ini digunakan untuk memecahkan masalah dalam mengambil suatu keputusan diantara sekian kondisi yang ada. Sintax nya seperti ini:
Statemen IF juga dapat ditambahkan statemen ELSE sebagai alternatif jika kondisi tidak terpenuhi.. Sintaxnya:
Dalam program menu pilihan yang kita pakai kali ini, statemen IF digunakan untuk memilih salah satu dari menu pilihan tersebut.. contohnya, jika kita memilih menu 1, maka akan memulai game baru (New Game).. jika memilih menu 2, maka akan memulai game yang sudah disimpan (Load Game), jika memilih menu 3, maka akan keluar dari game (Exit)..
Dalam program, source code nya akan menjadi seperti ini..
Mengerti kan?? Untuk statemen if ketiga..saya menempatkan sintax return 0; dibawahnya, yang berfungsi untuk keluar dari program jika memilih menu 3.. Jika kalian menggunakan void main(), maka kalian akan selalu mengalami failure saat meng-compile program.. maka dari itu, gunakan int main() agar program dapat berjalan..
To the point ajah.. Contoh menu pilihan banyak kita temui pada game..contohnya seperti ini..MENU
1. New Game
2. Load Game
3. Exit
Untuk membuat menu pilihan, kita memerlukan statement IF. Statement ini digunakan untuk memecahkan masalah dalam mengambil suatu keputusan diantara sekian kondisi yang ada. Sintax nya seperti ini:
if (kondisi)
{
pernyataan;
}
Statemen IF juga dapat ditambahkan statemen ELSE sebagai alternatif jika kondisi tidak terpenuhi.. Sintaxnya:
if(kondisi)
pernyataan_1;
else
pernyataan_2;
Dalam program menu pilihan yang kita pakai kali ini, statemen IF digunakan untuk memilih salah satu dari menu pilihan tersebut.. contohnya, jika kita memilih menu 1, maka akan memulai game baru (New Game).. jika memilih menu 2, maka akan memulai game yang sudah disimpan (Load Game), jika memilih menu 3, maka akan keluar dari game (Exit)..
Dalam program, source code nya akan menjadi seperti ini..
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#define phi 3.14
int main()
{
float jari2, volume, luas, tinggi;
int pilihan;
clrscr();
cout<<"====MENU PILIHAN==="<<endl;
cout<<"1. Volume Tabung"<<endl;
cout<<"2. Luas Lingkaran"<<endl;
cout<<"3. Keluar"<<endl;
cout<<"==================="<<endl;
cout<<"Pilihan Anda (1/2/3) : ";
cin>>pilihan;
cout<<endl;
if(pilihan==1)
{
cout<<"Masukkan panjang jari-jari : ";
cin>>jari2;
cout<<"Masukkan tinggi tabung : ";
cin>>tinggi;
volume = phi * jari2 * jari2 * tinggi;
cout<<"Volume Tabung adalah : "<<volume;
getch();
}
if(pilihan==2)
{
cout<<"Masukkan panjang jari-jari : ";
cin>>jari2;
luas = phi * jari2 * jari2;
cout<<"Luas Lingkaran adalah : "<<luas;
getch();
}
else;
return 0;
}
Mengerti kan?? Untuk statemen if ketiga..saya menempatkan sintax return 0; dibawahnya, yang berfungsi untuk keluar dari program jika memilih menu 3.. Jika kalian menggunakan void main(), maka kalian akan selalu mengalami failure saat meng-compile program.. maka dari itu, gunakan int main() agar program dapat berjalan..
Belajar C++ - Pendeklarasian Konstanta
Setelah postingan program sederhana C++ di bawah, saya akan melanjutkan mengenai pendeklarasian konstanta,,saya akan menjelaskan mengenai pembuatan program sederhana yang terdapat konstantanya, yaitu Luas Lingkaran dan Volume Tabung mari kita masuk ke tahap selanjutnya..dalam mencari luas lingkaran ataupun volume tabung, terdapat sebuah konstanta phi, dimana nilai phi adalah 3,14..
Konstanta adalah suatu nilai yang tidak dapat dirubah selama program masih dalam proses..artinya, nilai konstanta selalu tetap. Untuk menggunakannya, konstanta harus didefinisikan terlebih dulu pada awal program..
Terdapat dua cara untuk mendeklarasikan konstanta..
1. menggunakan sintax #define
mendeklarasikan konstanta dengan cara ini relatif lebih gampang dilakukan karena akan menyertakan #define sebagai preprocesssor..penempatan sintaxnya diletakkan dibawah sintax #include..
contohnya:
#define phi 3.14
karena #define bukan merupakan sebuah pernyataan, jadi tidak diakhiri dengan tanda ( ; )
2. menggunakan sintax const
apabila mendeklarasikan konstanta dengan sintax const, pendeklarasiannya akan menjadi seperti ini:
const float phi = 3.14;
INGATLAH kembali, const merupakan pernyataan, jadi diakhiri dengan tanda ( ; )..
Nah, jika kalian sudah mengerti mengenai cara pendeklarasian konstanta, sekarang kita lanjut ke program nya..contoh program sederhana yang menggunakan konstanta adalah mencari luas lingkaran atau volume bola..
Kita mulai dengan mencari program mencari luas lingkaran C++.. here they are..
Mudah bukan?? oia, lupa saya menjelaskan, untuk perkalian, dalam C++ tidak menggunakan tanda ( x ), melainkan tanda ( * ) ..berikut penjelasan lebih lengkap mengenai operator matematika yang berubah dalam C++
Tanda x (kali) berubah menjadi tanda * (bintang)
Tanda : (bagi) berubah menjadi tanda / (slash)
Tanda , (koma) berubah menjadi tanda . (titik)
Sangat mudah untuk dipahami..nah, selanjutnya adalah membuat program pencari Volume Tabung..
Ada yang ingat rumus volume tabung kagag???????? gag inget????? sini aku kasi tahu..hehehehe.. Rumus volume tabung adalah (Luas alas x tinggi)..
Untuk programnya, ini dia source code nya...
Nah, bagaimana?? sudah mengerti kah kalian mengenai pendeklarasian konstanta dalam C++..selamat mencoba..
Udah dulu yaaa...pegel neh..
Konstanta adalah suatu nilai yang tidak dapat dirubah selama program masih dalam proses..artinya, nilai konstanta selalu tetap. Untuk menggunakannya, konstanta harus didefinisikan terlebih dulu pada awal program..
Terdapat dua cara untuk mendeklarasikan konstanta..
1. menggunakan sintax #define
mendeklarasikan konstanta dengan cara ini relatif lebih gampang dilakukan karena akan menyertakan #define sebagai preprocesssor..penempatan sintaxnya diletakkan dibawah sintax #include..
contohnya:
#define phi 3.14
karena #define bukan merupakan sebuah pernyataan, jadi tidak diakhiri dengan tanda ( ; )
2. menggunakan sintax const
apabila mendeklarasikan konstanta dengan sintax const, pendeklarasiannya akan menjadi seperti ini:
const float phi = 3.14;
INGATLAH kembali, const merupakan pernyataan, jadi diakhiri dengan tanda ( ; )..
Nah, jika kalian sudah mengerti mengenai cara pendeklarasian konstanta, sekarang kita lanjut ke program nya..contoh program sederhana yang menggunakan konstanta adalah mencari luas lingkaran atau volume bola..
Kita mulai dengan mencari program mencari luas lingkaran C++.. here they are..
//program pencari luas lingkaran
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#define phi 3.14
void main()
{
float jari2, luas;
clrscr();
cout<<"Masukkan panjang jari-jari : ";
cin>>jari2;
luas = phi * jari2 * jari2;
cout<<"Luas Lingkaran adalah : "<<luas;
getch();
}
Mudah bukan?? oia, lupa saya menjelaskan, untuk perkalian, dalam C++ tidak menggunakan tanda ( x ), melainkan tanda ( * ) ..berikut penjelasan lebih lengkap mengenai operator matematika yang berubah dalam C++
Tanda x (kali) berubah menjadi tanda * (bintang)
Tanda : (bagi) berubah menjadi tanda / (slash)
Tanda , (koma) berubah menjadi tanda . (titik)
Sangat mudah untuk dipahami..nah, selanjutnya adalah membuat program pencari Volume Tabung..
Ada yang ingat rumus volume tabung kagag???????? gag inget????? sini aku kasi tahu..hehehehe.. Rumus volume tabung adalah (Luas alas x tinggi)..
Untuk programnya, ini dia source code nya...
//program pencari volume tabung
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#define phi 3.14
void main()
{
float jari2, volume, tinggi;
clrscr();
cout<<"Masukkan panjang jari-jari : ";
cin>>jari2;
cout<<"Masukkan tinggi tabung : ";
cin>>tinggi;
volume = phi * jari2 * jari2 * tinggi;
cout<<"Volume Tabung adalah : "<<volume;
getch();
}
Nah, bagaimana?? sudah mengerti kah kalian mengenai pendeklarasian konstanta dalam C++..selamat mencoba..
Udah dulu yaaa...pegel neh..
Escape Sequence Characters dalam C++
Nah, kalian mungkin sudah mempelajari banyak hal tentang C++. Di C++ terdapat beberapa karakter khusus yang penulisannya singkat namun sangat bermanfaat dalam sebuah program. Karakter-karakter khusus ini disebut dengan escape sequence characters.
Nah, berikut adalah escape sequence characters dalam C++ tersebut:
\0 : karakter nol atau karakter ber-ASCII nol.
\a : untuk membunyikan sound beep
\b : untuk backspace
\f : untuk ganti halaman (formfeed)
\n : untuk membuat barus baru (newline) fungsi sama seperti endl
\r : untuk kembali ke awal baris atau carriage return
\t : untuk tab horizontal, fungsi sama ketika kita mengetik di word, lalu menekan tombol tab di keyboard
\v : untuk membuat tab vertikal
\\ : untuk membuat karakter \
\' : untuk membuat karakter '
\" : untuk membuat karakter "
\? : untuk membuat karakter ?
\ooo : untuk karakter yang nilai oktalnya sebanyak tiga digit oktal
\xhh : untuk karakter yang nilai heksadesimalnya sebanyak dua digit heksadesimal
Itulah excape sequence characters dalam C++. Semoga informasi ini bermanfaat bagi kalian semua.
Nah, berikut adalah escape sequence characters dalam C++ tersebut:
\0 : karakter nol atau karakter ber-ASCII nol.
\a : untuk membunyikan sound beep
\b : untuk backspace
\f : untuk ganti halaman (formfeed)
\n : untuk membuat barus baru (newline) fungsi sama seperti endl
\r : untuk kembali ke awal baris atau carriage return
\t : untuk tab horizontal, fungsi sama ketika kita mengetik di word, lalu menekan tombol tab di keyboard
\v : untuk membuat tab vertikal
\\ : untuk membuat karakter \
\' : untuk membuat karakter '
\" : untuk membuat karakter "
\? : untuk membuat karakter ?
\ooo : untuk karakter yang nilai oktalnya sebanyak tiga digit oktal
\xhh : untuk karakter yang nilai heksadesimalnya sebanyak dua digit heksadesimal
Itulah excape sequence characters dalam C++. Semoga informasi ini bermanfaat bagi kalian semua.
Langganan:
Postingan (Atom)

















